甲苯的分液漏斗

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歪酷博客

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甲苯 @ 2005-08-21 22:41

  作为一名ATi的拥趸(为这个字还专门去查字典……),看着nVidia凭借7800GTX和SLi这两把刷子招摇横行自然相当不爽,但是R520的遥遥无期让我等只能将眼光聚焦于ATi的MPV技术——CrossFire(一下简称CF)之上了,希望ATi能借此重夺性能之王的宝座,而ATi发布的X850XT采用CF之后的测试成绩也确实让我们兴奋了好一阵子。
  然而正所谓“事事难预料”,ATi宣布其CF技术只应用于X800以上级别显卡,并且必须要和专用的CF版显卡搭配使用才可以。而跟令人费解的是,ATi宣布目前不开放CF版本显卡的授权,换言之,现在想要体验CF的强大力量还必须准备一块ATi原厂的CF版显卡才可以,那么对于原厂卡非假即水的大陆市场来说无疑是遥不可及的。
  不过还是那句“事事难预料”,在大陆DIYer们正在为CF和SLi孰优孰劣吵得不可开交之时,香港的一个网站却发布了一篇《ATi X700 CrossFire測試!?》的文章,文章中号称不仅成功的使用两块普通版本的X850XT组建了CF系统,还通过一些手段(修改驱动等)组建了由X700最成的CF系统并且完成了相关测试,具体情况请大家看这里:http://www.hkepc.com/hwdb/atixfcracked-1.htm
  整篇文章中引起我注意的是这么一句话:因此我們假設就算沒有Compositing Engine,兩片普通的顯示卡都能達成CrossFire,只是顯示的結果不正常而已,但測試的分數卻完全一樣。尽管我不是一个DIY高手,但我还是想说一下我自己的看法。
  对于整篇文章,应该可以这样理解:通过某些手段,从而可以使用任意规格ATi显卡组建CF系统,这点从文中实验了从X850XT到X300 SE HM中可以看出;而另外一个意思是:由于缺少CF版显卡上的Compositing Engine合成芯片,实际的显示效果只有二分之一!那么这种CF系统的意义何在?
  总所周知,由于人体机能所限,人眼看30fps以上是没有什么差别的,也就是说30fps和60fps乃至90fps在人眼看来都是一样的;同时由于不能直接从显示器上侦测帧数(那样只会得到显示器的刷新率),要知道一个系统运行3D游戏的效果就不得不借助软件侦测,那些大型的测试软件如3DMark也是如此。如此,对于X700组建的CF系统来说,为客观评价其性能就不得不使用这些软件,然而用户直接感受到的效果仅仅只有一半,在使用隔帧渲染并且帧数在30fps以上时,我们该如何判断系统的性能?或者说我们该如何定位另一块卡的作用呢?
  现在我们似乎得到了两个相互矛盾的结果:其一,另一块X700显卡的加入令图形子系统的性能大大提升,从输出端来看,帧数和3D显示效果都增强了,证据就是3DMark的分数上去了;其二,另一块X700是完全无用的,其渲染出来的那些帧都是用户不可见的,对于用户最终感受的影响仅止于心理学意义。
  IT界一直流行”所见即所得“,那么对于现在这样一个”所得非所见“的情况该怎么办呢?有人说你这不是庸人自扰吗?ATi既然不开放X700的CF功能,那么这篇文章的一半篇幅就是无聊而已。那么我要反问:撇开CF系统不谈,情况相似的还有硬盘的缓存,8M和2M的差别真有那么大吗?我们评价一台PC性能优劣的指标到底是什么?我甚至胡思乱想到:nVidia在最新的Forceware驱动内放开了6600的软桥SLi功能,而现在评价只能依靠测试软件,我们怎么知道6600的SLi系统最终显示效果比单块显卡的显示效果要好呢?有人说开AA、AF不就清楚了?但是对于一个普通用户来说,有必要去深究这个吗?在3D远远无法模拟现实世界的当下,附加属性对于最终用户的感受有影响始终是有限的!
  胡言乱语了那么多,其实我也知道,这样一个问题根本是没有答案的,因为某些人似乎陷入了一个怪圈,为跑分而加强系统,然后通过跑分来检验效果。我不得不佩服FutureMark公司,他们成功的转移了人们对于测试软件的看法,看看网上到处的”3DMark 05突破万分大关“”SLi再创新高,3DMark记录不断刷新“之类的文章,我只能摇摇头,然后继续寻找能让自己的电脑测试分数上升的方法……


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